魔兽争霸修改器教程(魔兽争霸修改器使用教程)

admin 魔兽争霸修改器教程 2024-07-01 13:42:35

求魔兽争霸地图编辑器详细入门及高级应用教程

WarCraftⅢWorldEditor简称WE是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器。WE由四个主编辑器还有个功能强大的物件管也可使用鼠标框选或用Shift鼠标左键来选择多个单位进行批量修改。除了所有者以外单位的属性面板和摆设的属性面板还有很多不同的地方...

魔兽争霸编辑器怎么编辑技能

WAR3UUU9COM看看教程吧对于AI来说第一步先把你的单位数据导出在物体编辑器那儿点击“文件”——“输出所有物体数据”第二步打开AI编辑器在“一般”选项下面有一个“自定义数”“输入”的按钮把刚才的输出物体的物体数据输入进来然后在“英雄”选项下面修改学...

魔兽争霸编辑器修改技能神圣之光

意味着无穷大模版用通魔修改下基础命令ID不要与该英雄的其他技能冲突如果你只用一个通魔就可以不改用医疗波做个quot辅助治疗quot看T事件任意单位发动技能效果条件amp事件自定义代码nbsplocalnbsplocationnbspTempLocnbspnbspGetUnitLo...

求魔兽争霸的地图编辑器详细使用教程

quot魔兽地图编辑器quot吧你能问到一切关于WE的事总得来说自己手动学习记忆速度最快...

魔兽争霸编辑器怎么改金币和木头

改金币有两种一种比较简单就是在地图上放置一个金矿双击金矿就会出现设置金矿数目的选项。初始资源设定就有点麻烦了是打开触发器编辑器在对战初始化里可以输入脚本来设置开始的资源数事件MapInitialization地图初始化环境没有动作SetProperty设置拥有资源出...

求魔兽争霸编辑器出兵的教程要超级详细的

调用变量A1单位类型数组A11步兵A12弓箭手A13火枪手A14骑兵触发1事件每当游戏逝去X秒条件动作单位创建X个A11在上路面向建筑默认面向度单位创建X个A11在中路面向建筑默认面向度单位创建X个A11在下路面向建筑默认面向度触发器无视...

魔兽争霸编辑器的问题

应该是你有触发器里有语法错误所以读取会失败。最好的方法是逐个排查找出错误不然你复制到新图里错误可能还会继续存在。不过先说下模型的导出吧。打开物体编辑器选上面菜单的“文件”“导出所有物体数据”就可以生成一个后缀名为w3o的文件名字自定这里命名为gow...

谁有魔兽争霸地图编辑器触发教程

魔兽自带WE地图编辑器要找教学的话视频比较好文字一般都看不明白百度上你要仔细找才行...

魔兽争霸编辑器英雄问题

英雄最大等级从高级92游戏平衡性常数里面调··头像物体编辑器92单位里面改显示图标游戏界面显示图标计分屏导入模型文件到地图里··在图标游戏界面和图标计分屏里面修改在前面的导入前打钩...

魔兽争霸3地图编辑器设置定时出兵的视频教程

首先需要设置变量A1单位类型数组A2整数A3计时器A4计时器窗口单位设置事件地图初始化条件动作A21A11怪1A12怪2计时窗口事件游戏逝去1秒条件动作计时器创建A3为X秒循环计时器A4最后创建的计时器计时器A3标题为第A2波对所有玩家显示...


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