信长之野望13对比12(信长之野望13详细解析)

admin 信长之野望13对比12 2024-06-29 02:53:53

信长之野望12

补充一下统率力高的话可以影响战法值的累积速度科技也可以影响但相对来说没有科技的影响力大统率高还可以影响防卫战法的机率一般有quot敌XX战法完全防御quot敌战法受害50以上甚至全免quot敌XX战法注意quot战法威力不变这句有时不会显示quot敌X...

信长之野望12

建议先灭伊达。岛津和德川加起来才和伊达的兵力相当是我就选择先灭伊达。还有你最左边才到小谷城而已岛津的老巢是在九州你从小谷打到九州得多久啊先灭岛津根本不现实。相对先灭伊达来说东北的城市比中国和九州的城市加起来少操作起来很方便而且稳定好后方就算有包...

请玩过信长之野望12和13朋友说说哪个好玩

12好玩12的小势力能力很突出国人众的能力在游戏前期很牛【前期起家就1W至2W的部队只要国人众帮你守城不是问题】忍者众可以让你一直强大【巧妙运用忍者众敌人20W部队都不怕】海贼众在海上横行霸道【在海上作战一定要由他们帮忙否则安宅船侍候你】13里的一众势力...

信长之野望13文化效果强化数量

12。根据查询《信长之野望13》游戏官网得知游戏内文化效果强化是科技强化效果最大覆盖范围为12个城邦需要话费3000金币。《信长之野望13天道PK版》是一款由TECMOKOEIGames制作发行的策略类游戏。...

信长之野望12

12里面升科技要学社你可以把学舌全建单一种类扩张领域后把比人的学社拆了集中力量搞高一门科技精通后全拆再建全建内政或是其他资源就能最大化了记住科技推动战争的胜利而也之余战争的胜利能加速科技的进步要向朝鲜学习先军政治至于什么势力擅长什么我想你知道的...

请问信长之野望13与12哪个好各有什么特点

各有千秋吧13的PK版还是值得期待的13的地图大建议玩13楼上没那么夸张可能你是超级种田流吧我也是种田流不过玩了几盘现在上级难度开局就可以用大大名在5年内攻下56个城小大名也能攻下两三个城初期不一定要堆满兵啊或者打消耗战可以偷袭抄后路捡电脑互殴的便宜啊...

信长之野望13天道教学第12个关卡怎么建支城

不需要拆砦你只是找不到可建筑地点罢了看图位置。你是找不到建支城的黄色方块吧我也是找了好一会才找到。给分...

信长之野望13比起12是不是更好玩

是的13画面更精美可架空生子城下町固定并由路连接更符合历史蚕食系统和文化系统更为真实军队行动以军势组成更好操作而且省去了学舍设定发展更灵活不仅这些13在剧本完整性武将数量方面远远优于12代人物头像家宝图鉴等制作也很精美更多的建筑和军事设施让游戏内容...

信长之野望12和13哪个更好玩

nbsp不知道那个回答的又是从哪里复制的因为天道早就汉化而且也出了pk版后期不流畅当然电脑配置好点后期打仗稍微不怎么卡差点的话就很卡。至于你问12和13那个好玩吗个人觉得革新相比天道好一点天道基本被教练毁掉了革新的音乐和水墨画的地图相比于天道而言更适合...

请教精通信长之野望1213的高手

13里只有第一个研究技术的大名才加声望就算被灭了其他大名再次研究任然不加。而文化类的是不加声望的。要加声望的方法很多不需要去抢第一个技术还不如发展适合自己的技术。要加声望可以爆加声望的建筑如寺、公家町等等还可以和小大名结盟然后被邀请援助他接受邀请1...


本站所有软件均来源于网络,仅供学习使用,请支持正版,如有侵权,联系删除!

文章目录