魔兽争霸3地图编辑器教程(魔兽争霸3 ui教程)

admin 魔兽争霸3地图编辑器教程 2024-06-29 10:36:25

魔兽争霸3地图编辑器物品

您好要用到T触发器2初始开启事件单位任意单位获得物品条件无动作For循环整数A从1到5做动作Loop动作For循环整数B从循环整数A1到6做动作Loop动作如果所有条件成立则做动作1否则做动作2If条件触发单位物品栏第循环整数A格的物品的使用...

魔兽争霸3地图编辑器问题

楼误导随机整数116等于随机整数116意思要让精灵死掉16几率掉落物品应该事件任意单位死亡条件1触发单位类型精灵2随机整数1100于或等于16才几率确表示作创建经验书触发单位位置...

魔兽争霸3地图编辑器怎样修改地图大小

将图片的名字改为war3mappreview必须。第三步打开魔兽地图编辑器导入管理器导入文件导入你的那张图片。第四步修改路径双击你导入后的文件会弹出窗口“导入的文件属性”在使用自定义路径前面打勾然后就可以修改路径了。把路经修改成war3mappreviewtga即去掉原...

魔兽争霸3地图编辑器问题

范围什么的这些东西是可以复制的当然若想做一个新的技能需要你自己设定全新的参数不能再用自带的了。一些网站有教程可以去U9百度帖吧看看想搞这个能把人累死你可以去下载现成的人物、技能模型有别人做好的。纯手打非复制望采纳另利用地图编辑器可以做几乎...

魔兽争霸3地图编辑器

呃……这是模型自身的问题你用编辑器查看单位动作发现剑圣自身有这个旋转的动作……好像叫attackspin我记得是。dh是没有的。所以技没有动画效果了至于解决办法……楼主要是比较懂3d的话可以自己加动作……用war3modeleditor就可以……其他的恐怕也没什么办法了...

魔兽争霸3地图编辑器变量怎么用

一类是魔兽编辑器特定对象的数据比如单位数据技能数据物品数据等等。二类是图片模型等等通过输入框导入导出F12。一类导入导入比较简单不同数据有特定格式在菜单栏找找就明白了。二类的举个例子比如给人物添加翅膀。首先你必须有个翅膀的模型然后将模型导入到输...

魔兽争霸3地图编辑器

回答没本身了需要用到很多工具只能回答你第一个问题测试地图的时候为什么只能一个人玩地图设置问题导致就是启动地图后查看玩家个数如果为1个那么就自动将地图为黑色还有选择英雄地方也自动没了就这样关于制作动画那你得先学会制作FLASH这个东西可以查看写资...

魔兽争霸3地图编辑器的问题

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魔兽争霸3地图编辑器设置任务

关于任务的做法可以参照魔兽自带战役里的那些地图。思路大致是1接受任务并记录一下已经接受任务了拿个单位图标和说明换成任务的或者认为接近NPC这类事件2任务要求找A。并且B必须生存如果B死亡了且接受了任务设置任务失败3完成任务比如某英雄接受了该任...

魔兽争霸3地图编辑器问题

1、放大的话是指把地图的大小放大就可以了吗那就是在情节地图大小和镜头范围然后就可以修改了修改的大小必须是32的倍数2、在A地图打开物体编辑器点文件导出所有物体数据然后是触发编辑器和上面一样继续是输入管理器和上面的一样在B地图打开输入管理器点文...


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