proe曲面造型过渡顺滑(proe怎么让两个曲面圆滑过渡)

admin proe曲面造型过渡顺滑 2024-06-17 07:24:18

proe40曲面延伸

要问的是这命令吗...

proe中什么是逆向造型

我们正向的是先建立点线面再画出实体模型再制作出实物。逆向是先有实物然后通过抄数从而得到点线面再画出实体模型。...

PROE曲面造型你会用吗顺便说一下你的学习方法。不要是网上找的

PROE造型就是要多看多练熟能生巧...

proe创建平整壁弯角怎么处理

根据查询相关资料显示proe创建平整壁弯角处理如下1、创建法兰壁根据选项调整缝隙大小。2、带圆角的折弯边法兰这个缺口不可能除去只能尽量的减小它。但如果不带圆角也就没办法用法兰这个命令因为理论上这个角没办法弯成你想要的那种形状。实际估计有可能成形因为无法...

PROE中怎么把弯曲实体展平

我只知道PROE软件内边不规则的产品是展不开的实体板块内边高级选项有个《展平面组》的命令可以展平曲面。但也是需要规则的就算是钣金模块内不规则的产品也是展不开。...

如何让两个曲面实体连接处光滑过渡

方法很多例如将俩曲面延伸至相交然后倒圆角不过惯常的一般的方法这是再画一个曲面此曲面分别和两个目标曲面非别相切亦即保证此曲面分别和其他两个曲面光滑过渡如与此二曲面外切或内切的圆弧面最后将三个曲面连接成一个曲面就可以了但还有更复杂的情况如自由曲...

为什么曲面特征之间的圆角过渡尽可能在实体上进行操作proeug等。

1三维实体的修饰特别是过渡圆角在大型设计中是个非常困难的东西。可以说建模相对于圆角是非常简单的因为圆角的先后顺序会影响圆角相交叉部位的形状有很多时候圆角顺序不正确会使倒圆无法正常进行在具体的建模设计中你会有体会的这个讲不太清楚2在实体间倒圆比在草...

PROE这样的特征怎么避免该如何处理见附图我想该处圆滑过渡以便

先按照想要形状包曲面曲面实体化...

在Proe50中如何使这两个曲面圆滑过渡如图边界混合中有多少问题

你先把那两条边线先分别复制逼近你图中的第二方向然后在边界混合将第二方向的两条边分别改为相切右击那个小圆点即可。注意第一方向的两条空间线端点处必须相切。...

请教proe40怎样拉伸一面至一不规则的曲面

建议你用一下“替代”命令先画一个曲面不要让圆柱面与曲面接触然后将曲面复制CtrlC粘贴曲面CtrlV点击“偏移”命令里的第三个图标偏移到面选择圆柱面再选择曲面应该就能达到你说的效果...


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